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属性可以是int,但需要启用更新版本的GLSL才能使用它。尝试将其添加到着色器的顶部:
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user3178756 · GLSL纹理布局 6 年前 |
Matt Kae · OpenGL/GLSL 4.1中的全向照明 6 年前 |
user3162781 · 着色器两个输出反馈 7 年前 |
AGogel · 三个多贴图通道模型和纹理。js公司 7 年前 |
Elias · 在着色器中旋转2d图像矩阵上的Z轴 7 年前 |
A. Person · 尝试为opengl创建像素化着色器失败 7 年前 |
Riilu · GLSL删除已用变量 7 年前 |