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您应该有一个简短的教程来解释您的产品的功能以及如何使用它,而不必安装任何东西或填写一个表单。我不太确定 AnyHub (运营商的网站)处理我的文件,我将如何共享或管理它们,或者为什么你是免费的。 看看Web2.0的感觉,看看它们如何简化从点击到客户的流程。例如 Twitter 在首页上有“什么”、“为什么”和“如何”按钮,没有其他可以让你分心的东西。它也有激励性的证词,主题是代表这个想法。 而且,你应该试着找到一个许多人都有的痛点,并试着去缓解它。Twitter知道通过电子邮件、短信、博客、订阅源、RSS等方式告诉你的朋友你在做什么是不可能的,所以要小心。你提供什么(除了替代定价模式?)在你的网站上告诉我。 |
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互联网(显然)。 如果你一个人去做,草根阶层通过博客、Facebook和Twitter工作。 你也可以购买谷歌广告词,以及其他与广告相关的场所。 你可以考虑一个开源版本的项目,或者加入与你的产品地址的问题相关的贸易组/论坛,并开始建立以下内容(但是请 不 向这些群发送垃圾邮件)。 |
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多亏了苹果的iPhone,手机应用程序现在很容易推广。 应用商店范例 . 现在,所有主要的玩家(RIM、诺基亚、Palm等)都在开设自己的应用商店,这就大大减少了开发者的推广工作。只要你的应用程序、游戏等很有意思,它就会自己销售。不过,一切都取决于你发布应用程序的第一个星期,它在最新登陆的名单上。 在桌面世界里,尽管Sun最近宣布 a similar promotion scheme for Java applications . 接下来可能会有更多,但这将取决于Sun的成败。 我相信(实际上也希望)在不久的将来,集中的“销售服务”将成为购买应用程序、游戏、插件、服务等的主要方式。过得太方便了。 |