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Distribued Interactive Simulation (DIS),定义如下: IEEE 标准1278通过UDP广播使用5秒的默认心跳。DIS心跳实质上是一个实体状态PDU,它完全定义了给定实体的状态,包括位置。由于其在仿真界的应用,DIS还使用称为航位推算的概念,以在实际位置(例如)超出其预测位置的给定阈值时提供更高频率的心跳。 在您的情况下,DIS实体状态PDU将是过度杀伤力。我提到它只是为了说明一个事实,即心跳的频率可以根据环境的不同而变化。我不知道您所描述的应用程序是否需要这样的东西,但您永远不知道。 对于心跳,使用UDP,而不是TCP。心跳本质上是一种无连接的发明,因此UDP(无连接)在这里比TCP(面向连接)更相关。 broadcast domain . 简而言之,如果您的计算机由第3层设备(例如路由器)隔开,则广播将不起作用,因为路由器不会将广播消息从一个广播域传输到另一个广播域。在这种情况下,我建议使用多播,因为它将跨越广播域,只要生存时间(TTL)值设置得足够高。这也是一种比定向单播更自动化的方法,定向单播需要发送方知道接收方的IP地址才能发送消息。 |
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使用UDP每t广播一次心跳;如果你在超过k*t的时间里没有收到机器的消息,那么就假定它已经关闭了。请注意,使用的聚合带宽不会消耗资源。您可以使用IP广播地址,或保留正在为其工作的特定IP的列表。 确保心跳信号包括“重新启动计数”和“机器ID”,以便您知道以前的服务器状态不存在。 MapReduce 如果合适的话。这将节省大量工作。 |
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这些交换机零售价在3-1万美元之间,尽管我的业务伙伴一年前在eBay上以大约300美元的价格买了一个。如果您负担得起,它们确实代表了一个经验证的硬件解决方案,解决了如何让服务透明地跨多个服务器传播的问题。Redhat包括内置端口配置,因此您可以使用便宜的Redhat机箱实现自己的Cisco交换机。谷歌的“虚拟ip地址”和“思科内容路由器”的更多信息。 |
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