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我会转换为2D,因为:
无论问题是什么,最好将三维平面问题转换为二维问题。一切都变得容易多了。 |
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如果您只对少数对象执行几次这些操作,那么在3D中执行操作将更快,因为您需要将对象从3D转换为2D,并将计算结果从2D转换回3D。然而,如果您需要多次执行这些操作,那么与在2D中操作节省的时间相比,这些开销将变得相对较小。 |
user1255410 · 生成外凸多边形 7 年前 |
Cheva · 以百分比调整矩形大小,同时保持其纵横比 7 年前 |
A. Bykov · 将两个凸的不相交多边形合并为一个 7 年前 |
Paul Reiners · 从给定集合中找到具有最大点密度的最小圆 7 年前 |
praveen kr · 找出一个点属于哪个四面体元素 7 年前 |
Bernardo Marques · 计算两个多边形之间的9相交矩阵 9 年前 |
Simon Kuang · 计算到多个点的最小距离地图 9 年前 |