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从运动输出绑定器将立方体放置在结构中,然后确定新放置的立方体角点的坐标?

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  • Swapnil.Das  · 技术社区  · 7 年前

    运动结构 无序图像采集系统 Bundler .

    现在我想放置一个 在3D生成的空间中 图形用户界面 然后得到 协调 立方体的角 在里面 世界坐标系 . 世界坐标系是在绑定器本身中确定的,我想要立方体的点。

    什么是一个好的处理方法?我也有 .定时往来 由生成的文件 捆扎机 .

    我最初想加载 捆出来 文件或 .定时往来 文件输入 meshlab公司 然后放置一个立方体,但我做不到。

    1 回复  |  直到 7 年前
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  •   Swapnil.Das    7 年前

    我使用 Blender .

    在这里,我们可以使用找到的脚本导出绑定器输出 here .

    然后放置一个立方体,然后我使用脚本将立方体的坐标导入到一个文件中。可以找到脚本和上一个脚本以及完整的项目 here .

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