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Megidd · 技术社区 · 6 年前 |
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只是为了帮助下一个可能遇到这种问题的人: 我在一台朋友的电脑上建立/运行了这个应用程序,这台电脑有两张图形卡:一张 英特尔 一个 恩维迪亚 。 在这种情况下 英特尔 图形卡与以前的opengl版本相同。 在这种情况下 恩维迪亚 图形卡,未发生OpenGL错误。该应用程序无需运行任何问题,可以导入/查看导入的STL文件。因此,我的OpenGL错误是 硬件相关 。 我想知道的是,修改代码使3D应用程序能够运行,需要付出多大的努力 英特尔 显卡也是。谁知道呢? |
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user3178756 · GLSL纹理布局 7 年前 |
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Matt Kae · OpenGL/GLSL 4.1中的全向照明 7 年前 |
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user3162781 · 着色器两个输出反馈 7 年前 |
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AGogel · 三个多贴图通道模型和纹理。js公司 7 年前 |
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Elias · 在着色器中旋转2d图像矩阵上的Z轴 7 年前 |
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A. Person · 尝试为opengl创建像素化着色器失败 7 年前 |
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Riilu · GLSL删除已用变量 7 年前 |