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解决方案是将数据交错到一个顶点缓冲区中。这可能需要复制位置相同但纹理坐标或法线不同的顶点。
可以像这样使用:
有关完整的实现,请参见 WaveFrontReader.h 和 meshconvert 和…一起来的 DirectXMesh 图书馆。 |
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好吧,我修好了,我不知道为什么它会这样工作,但是 对于texcoords,索引缓冲区必须为0。
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