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虽然看起来你确实在调查一些事情,但是你的一些假设是错误的。 flex是写在一个漂亮框架中的flash代码。所以一切都归结为框架,框架是代码执行和代码执行、呈现结果的混合体。当所有必需的代码都已执行并且渲染过程完成时,帧就完成了,Flash播放器将移动到下一帧。 所以你的输入框被称为。 现在,作为一个flex开发人员,监听enterframe事件并不典型。 要理解flex应用程序,您只需要认为它们是flash应用程序,第一个框架是加载框架,第二个框架是应用程序。正是子部分和它们各自的时间线构成了其余的框架。这个概念肯定会让人困惑,因为他们相信Enterframe只应该被调用两次,事实并非如此。 下一个错误的假设是,仅仅因为“没有代码在执行”,框架仍然没有被调用。但事实并非如此。仅仅因为某些东西没有改变并不意味着帧不会被调用,而且没有适当的检查,大量的处理不会发生。 高温高压 |
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Daniel · 使对象每X秒“闪烁” 6 年前 |
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ninbura · ffmpeg-时间码和分数帧速率(复制帧) 6 年前 |
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Ido Sofi · 固定时间步游戏循环中的帧速率封顶-Java 7 年前 |
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PÅemysl Novák · 单博弈-等距图块,大地图上的低FPS 7 年前 |
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kikujiang · 如何在android设备中获取游戏的fps值 8 年前 |
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Athan Clark · GPipe VSync和FPS 9 年前 |
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Snhp9 · 为什么我不能加两个双打 9 年前 |