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该模型的问题实际上不是由于物理原因,而是由于OpenGL中的绘图。对于OpenGL,我们将四元数转换为Euler角度,并且对于检测和处理万向锁来说,有太大的余量。减少此边距显著改善了可视化效果。 |
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Danny Cullen · 低速时不遵守反射定律的物体 7 年前 |