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请看我的答案 here . 这不是关于C,但同样的逻辑适用。 |
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单元测试框架通常为具有精度的浮点提供断言。例如,在Visual Studio测试中,您可以编写:
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使用epsilon值应该可以,您可以发布不起作用的代码,以使问题更清楚。你应该这样做:
而不是
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0
浮点数可能存在精度问题,除了与0比较之外,您很少希望使用==比较两个浮点数。 尝试将epsilon值添加到向量上是行不通的-您仍然会遇到同样的精度问题。 相反,您需要看看两者之间的差异是否低于某个阈值:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |