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在Silverlight中不能访问像OpenGL这样的跨平台API,可能存在一些有限的跨平台硬件加速,但这取决于这些平台的特定插件实现。 目前,Silverlight也不是一个适合大型3D游戏的平台。 |
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Bigeyes · 如何在MVVM模式中添加行? 8 年前 |
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User9898 · 悬停回到原始颜色时为什么选择 9 年前 |
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Huma Ali · WCF已完成事件中的异常处理 9 年前 |
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Nerd in Training · 文件副本发布错误 10 年前 |