我目前正在将一个avi流渲染为纹理,并使用Visual Studio 2005和2010年6月版的Direct X SDK在C_中将它们显示到面板中。我想把一些文字放在纹理上作为水印或标志放在左下角。我的问题是,我怎样才能将带有字体水印的纹理保存到另一个纹理上。我一直在研究渲染目标,但没有成功,除非我错过了一步。对此,任何帮助都将不胜感激。
下面是关于如何渲染纹理和字体的当前代码。
device.Clear(ClearFlags.Target, System.Drawing.Color.FromArgb(255, 255, 255).ToArgb(), 1.0f, 0);
device.BeginScene();
{
device.VertexFormat = CustomVertex.TransformedTextured.Format;
device.SetTexture(0, tex);
device.DrawUserPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, 2, verticies);
text.DrawText(null, "Test", new Point(10, 20), Color.White);
}
device.EndScene();
device.Present();