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1
5
如果它们没有被其他对象(例如容器)引用,那么它们将变得不可访问,并且可以被垃圾收集器收集。这与创建任何其他对象相同。
请注意
然而,任何
管理
在GC运行之前,不会回收与对象关联的资源,无论是否使用
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2
0
对它的所有引用都将被销毁,垃圾收集器最终会将其吞没。如果您将该按钮指定为存在于其他上下文中(添加对它的引用,使其最后超出此方法的范围),它将保持不变。 |
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3
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在那个实例上没有引用,它将在一段时间后由GC清除… |
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4
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在你的例子中
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |