我希望在一个类中有两个简单的调用,这些调用将被其他类转换。类似于:
ObjectCreator.CreateBlank<Human>();
ObjectCreator.CreatePopulated<Human>();
ObjectCreator.CreateBlank<Dog>();
ObjectCreator.CreatePopulated<Dog>();
我目前正在这样做:
public class ObjectCreator
{
public static T CreateBlank<T>()
{
return Activator.CreateInstance<T>();
}
public static T CreatePopulated<T>()
{
//Somehow return new object with populated properties
}
}
我正在与填充部分进行斗争。我希望它返回具有已定义属性的该类型的“默认”对象。我尝试了一些涉及传入接口的事情,但很快就会变得一团糟(我也不认为这会特别干净)
所以如果我打电话给ObjectCreator。CreatePopulated(),我希望它以某种方式转到另一个类,在那里我创建一个新的Anything,并将其属性填充到特定的值。感觉我很接近,但却错过了一块拼图。
我的最终目标是让调用尽可能简单/可读。
非常感谢您的帮助。
我确实意识到,简单地调用一个创建和填充每个对象的类可能会更容易,但这对我来说是一个学习练习,我想尝试让它尽可能通用地工作。