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因为您使用FileStreams来加载文件,所以我假设您不是通过web读取文件,而是从本地文件系统读取文件。 如果没有必要的话,您不想从计时器滴答处理程序调用Play()——例如对于第一个ME。 另外,您每毫秒运行一次计时器,而不是每秒钟(不确定这是否真的是您想说的)。如果要在第一次播放2秒后开始第二次播放,请尝试调用me.play(),然后创建计时器以2秒的间隔运行,它所做的只是调用me2.play()并停止自己。
.. 编辑:
在多线程上下文中实现完美的同步可能非常困难。。dispatchermer将在间隔滴答作响时将对UI Dispatcher中的处理程序进行调用,但这并不意味着它将立即被调用。在这一点上唯一值得一试的就是调整 DispatcherPriority (例如“发送”(最高的))。 使用此构造函数执行此操作:
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