代码之家  ›  专栏  ›  技术社区  ›  brickner

计算大整数的平方

  •  5
  • brickner  · 技术社区  · 14 年前

    我用的是.NET 4 System.Numerics.BigInteger structure .

    我需要计算平方(x )数量非常大- 数以百万计的十进制数字 .

    如果 x 是一个 BigInteger ,什么是时间复杂性:

    x*x;
    

    BigInteger.Pow(x,2);
    

    ?

    如何使用.NET 4 BigInteger以最快的方式将如此大的数字相乘?是否有实现 Schönhage–Strassen algorithm ?

    5 回复  |  直到 10 年前
        1
  •  7
  •   Joey Gumbo    14 年前

    这取决于你的数字有多大。正如维基百科网页上所说:

    在实践中,sch_¶nhage_ strassen算法开始优于旧方法,如karatsuba和toom_ cook multiplex for numbers beyond 2。 十五 到2 十七 (10000到40000位小数)。

    System.Numerics.BigInteger 使用 Karatsuba algorithm 或者标准的课本乘法,取决于数字的大小。Karatsuba的时间复杂度为O( n γ测井 α3 )但如果你的数字小于以上引用的数字,那么你可能不会看到实施sch_nhage_strassen的速度加快。

    至于 Pow() 在计算的过程中,这个数字本身至少平方一次(它通过简单地做 num * num 所以我认为这也不会更有效率。

        3
  •  2
  •   Alexandre C.    14 年前

    一个非常简单的实现方法是基于FFT的。由于将两个数字相乘,对其系数进行卷积,然后通过一次消除进位,因此您应该能够通过FFT方法(n=位数)在O(n log n)操作中进行卷积。

    数字食谱有一章是关于这个的。对于如此庞大的数字来说,这绝对比像空竹这样的分而治之的方法要快。

        4
  •  2
  •   saeid    10 年前
    • 首先, System.Numerics.BigInteger 不使用[空竹] 算法]带O(N) 零点五 )它使用标准的教科书乘法 )
    • 通过此代码,您可以在1.4毫秒内多出两个30000位(约9000位十进制数字)。

          public  void benchMark()
          {
              Xint U, V,Temp;
              int n = 30000;
              while (n > 29000)
              {
                  U = RND(n << 1);
                  //_______________________
                  sw.Restart();
                  Temp = U * U;
                  sw.Stop();
                  label7.Text = Convert.ToString("Micro " + sw.Elapsed.TotalMilliseconds + " ms");
                  //_______________________
      
              }
           n>>=1;
          }
      
          public static Xint MTP(Xint U, Xint V)
          {
              return MTP(U, V, Xint.Max(U.Sign * U, V.Sign * V).ToByteArray().Length << 3);
          }
          public static Xint MTP(Xint U, Xint V, int n)
          {
              if (n <= 3000) return U * V;
              if (n <= 6000) return TC2(U, V, n);
              if (n <= 10000) return TC3(U, V, n);
              if (n <= 40000) return TC4(U, V, n);
              return TC2P(U, V, n);
          }
          private static Xint MTPr(Xint U, Xint V, int n)
          {
              if (n <= 3000) return U * V;
              if (n <= 6000) return TC2(U, V, n);
              if (n <= 10000) return TC3(U, V, n);
              return TC4(U, V, n);
          }
          private static Xint TC2(Xint U1, Xint V1, int n)
          {
              n >>= 1;
              Xint Mask = (Xint.One << n) - 1;
              Xint U0 = U1 & Mask; U1 >>= n;
              Xint V0 = V1 & Mask; V1 >>= n;
              Xint P0 = MTPr(U0, V0, n);
              Xint P2 = MTPr(U1, V1, n);
              return ((P2 << n) + (MTPr(U0 + U1, V0 + V1, n) - (P0 + P2)) << n) + P0;
          }
          private static Xint TC3(Xint U2, Xint V2, int n)
          {
              n = (int)((long)(n) * 0x55555556 >> 32); // n /= 3;
              Xint Mask = (Xint.One << n) - 1;
              Xint U0 = U2 & Mask; U2 >>= n;
              Xint U1 = U2 & Mask; U2 >>= n;
              Xint V0 = V2 & Mask; V2 >>= n;
              Xint V1 = V2 & Mask; V2 >>= n;
              Xint W0 = MTPr(U0, V0, n);
              Xint W4 = MTPr(U2, V2, n);
              Xint P3 = MTPr((((U2 << 1) + U1) << 1) + U0, (((V2 << 1) + V1 << 1)) + V0, n);
              U2 += U0;
              V2 += V0;
              Xint P2 = MTPr(U2 - U1, V2 - V1, n);
              Xint P1 = MTPr(U2 + U1, V2 + V1, n);
              Xint W2 = (P1 + P2 >> 1) - (W0 + W4);
              Xint W3 = W0 - P1;
              W3 = ((W3 + P3 - P2 >> 1) + W3) / 3 - (W4 << 1);
              Xint W1 = P1 - (W4 + W3 + W2 + W0);
              return ((((W4 << n) + W3 << n) + W2 << n) + W1 << n) + W0;
          }
          private static Xint TC4(Xint U3, Xint V3, int n)
          {
              n >>= 2;
              Xint Mask = (Xint.One << n) - 1;
              Xint U0 = U3 & Mask; U3 >>= n;
              Xint U1 = U3 & Mask; U3 >>= n;
              Xint U2 = U3 & Mask; U3 >>= n;
              Xint V0 = V3 & Mask; V3 >>= n;
              Xint V1 = V3 & Mask; V3 >>= n;
              Xint V2 = V3 & Mask; V3 >>= n;
      
              Xint W0 = MTPr(U0, V0, n);                               //  0
              U0 += U2; U1 += U3;
              V0 += V2; V1 += V3;
              Xint P1 = MTPr(U0 + U1, V0 + V1, n);                     //  1
              Xint P2 = MTPr(U0 - U1, V0 - V1, n);                     // -1
              U0 += 3 * U2; U1 += 3 * U3;
              V0 += 3 * V2; V1 += 3 * V3;
              Xint P3 = MTPr(U0 + (U1 << 1), V0 + (V1 << 1), n);       //  2
              Xint P4 = MTPr(U0 - (U1 << 1), V0 - (V1 << 1), n);       // -2
              Xint P5 = MTPr(U0 + 12 * U2 + ((U1 + 12 * U3) << 2),
                             V0 + 12 * V2 + ((V1 + 12 * V3) << 2), n); //  4
              Xint W6 = MTPr(U3, V3, n);                               //  inf
      
              Xint W1 = P1 + P2;
              Xint W4 = (((((P3 + P4) >> 1) - (W1 << 1)) / 3 + W0) >> 2) - 5 * W6;
              Xint W2 = (W1 >> 1) - (W6 + W4 + W0);
              P1 = P1 - P2;
              P4 = P4 - P3;
              Xint W5 = ((P1 >> 1) + (5 * P4 + P5 - W0 >> 4) - ((((W6 << 4) + W4) << 4) + W2)) / 45;
              W1 = ((P4 >> 2) + (P1 << 1)) / 3 + (W5 << 2);
              Xint W3 = (P1 >> 1) - (W1 + W5);
              return ((((((W6 << n) + W5 << n) + W4 << n) + W3 << n) + W2 << n) + W1 << n) + W0;
          }
          private static Xint TC2P(Xint A, Xint B, int n)
          {
              n >>= 1;
              Xint Mask = (Xint.One << n) - 1;
              Xint[] U = new Xint[3];
              U[0] = A & Mask; A >>= n; U[2] = A; U[1] = U[0] + A;
              Xint[] V = new Xint[3];
              V[0] = B & Mask; B >>= n; V[2] = B; V[1] = V[0] + B;
              Xint[] P = new Xint[3];
              Parallel.For(0, 3, (int i) => P[i] = MTPr(U[i], V[i], n));
              return ((P[2] << n) + P[1] - (P[0] + P[2]) << n) + P[0];
          }
      
          private static long current_n;
         private static Xint Product(int n)
          {
              if (n > 2) return MTP(Product(n - (n >>= 1)), Product(n));
              if (n > 1) return (current_n += 2) * (current_n += 2);
              return current_n += 2;
          }
      
          public static Xint[] DQR(Xint A, Xint B)
          {
              int n = bL(B);
              int m = bL(A) - n;
              if (m <= 6000) return SmallDivRem(A, B);
              int signA = A.Sign; A *= signA;
              int signB = B.Sign; B *= signB;
              Xint[] QR = new Xint[2];
              if (m <= n) QR = D21(A, B, n);
              else
              {
                  Xint Mask = (Xint.One << n) - 1;
                  m /= n;
                  Xint[] U = new Xint[m];
                  int i = 0;
                  for (; i < m; i++)
                  {
                      U[i] = A & Mask;
                      A >>= n;
                  }
                  QR = D21(A, B, n);
                  A = QR[0];
                  for (i--; i >= 0; i--)
                  {
                      QR = D21(QR[1] << n | U[i], B, n);
                      A = A << n | QR[0];
                  }
                  QR[0] = A;
              }
              QR[0] *= signA * signB;
              QR[1] *= signA;
              return QR;
          }
          private static Xint[] SmallDivRem(Xint A, Xint B)
          {
              Xint[] QR = new Xint[2];
              QR[0] = Xint.DivRem(A, B, out QR[1]);
              return QR;
          }
          private static Xint[] D21(Xint A, Xint B, int n)
          {
              if (n <= 6000) return SmallDivRem(A, B);
              int s = n & 1;
              A <<= s;
              B <<= s;
              n++;
              n >>= 1;
              Xint Mask = (Xint.One << n) - 1;
              Xint B1 = B >> n;
              Xint B2 = B & Mask;
              Xint[] QR1 = D32(A >> (n << 1), A >> n & Mask, B, B1, B2, n);
              Xint[] QR2 = D32(QR1[1], A & Mask, B, B1, B2, n);
              QR2[0] |= QR1[0] << n;
              QR2[1] >>= s;
              return QR2;
          }
          private static Xint[] D32(Xint A12, Xint A3, Xint B, Xint B1, Xint B2, int n)
          {
              Xint[] QR = new Xint[2];
              if ((A12 >> n) != B1) QR = D21(A12, B1, n);
              else
              {
                  QR[0] = (Xint.One << n) - 1;
                  QR[1] = A12 + B1 - (B1 << n);
              }
              QR[1] = (QR[1] << n | A3) - MTP(QR[0], B2, n);
              while (QR[1] < 0)
              {
                  QR[0] -= 1;
                  QR[1] += B;
              }
              return QR;
          }
      
          public static Xint SQ(Xint U)
          {
              return SQ(U, U.Sign * U.ToByteArray().Length << 3);
          }
          public static Xint SQ(Xint U, int n)
          {
              if (n <= 700) return U * U;
              if (n <= 3000) return Xint.Pow(U, 2);
              if (n <= 6000) return SQ2(U, n);
              if (n <= 10000) return SQ3(U, n);
              if (n <= 40000) return SQ4(U, n);
              return SQ2P(U, n);
          }
          private static Xint SQr(Xint U, int n)
          {
              if (n <= 3000) return Xint.Pow(U, 2);
              if (n <= 6000) return SQ2(U, n);
              if (n <= 10000) return SQ3(U, n);
              return SQ4(U, n);
          }
          private static Xint SQ2(Xint U1, int n)
          {
              n >>= 1;
              Xint U0 = U1 & ((Xint.One << n) - 1); U1 >>= n;
              Xint P0 = SQr(U0, n);
              Xint P2 = SQr(U1, n);
              return ((P2 << n) + (SQr(U0 + U1, n) - (P0 + P2)) << n) + P0;
          }
          private static Xint SQ3(Xint U2, int n)
          {
              n = (int)((long)(n) * 0x55555556 >> 32);
              Xint Mask = (Xint.One << n) - 1;
              Xint U0 = U2 & Mask; U2 >>= n;
              Xint U1 = U2 & Mask; U2 >>= n;
              Xint W0 = SQr(U0, n);
              Xint W4 = SQr(U2, n);
              Xint P3 = SQr((((U2 << 1) + U1) << 1) + U0, n);
              U2 += U0;
              Xint P2 = SQr(U2 - U1, n);
              Xint P1 = SQr(U2 + U1, n);
              Xint W2 = (P1 + P2 >> 1) - (W0 + W4);
              Xint W3 = W0 - P1;
              W3 = ((W3 + P3 - P2 >> 1) + W3) / 3 - (W4 << 1);
              Xint W1 = P1 - (W4 + W3 + W2 + W0);
              return ((((W4 << n) + W3 << n) + W2 << n) + W1 << n) + W0;
          }
          private static Xint SQ4(Xint U3, int n)
          {
              n >>= 2;
              Xint Mask = (Xint.One << n) - 1;
              Xint U0 = U3 & Mask; U3 >>= n;
              Xint U1 = U3 & Mask; U3 >>= n;
              Xint U2 = U3 & Mask; U3 >>= n;
              Xint W0 = SQr(U0, n);                                   //  0
              U0 += U2;
              U1 += U3;
              Xint P1 = SQr(U0 + U1, n);                              //  1
              Xint P2 = SQr(U0 - U1, n);                              // -1
              U0 += 3 * U2;
              U1 += 3 * U3;
              Xint P3 = SQr(U0 + (U1 << 1), n);                       //  2
              Xint P4 = SQr(U0 - (U1 << 1), n);                       // -2
              Xint P5 = SQr(U0 + 12 * U2 + ((U1 + 12 * U3) << 2), n); //  4
              Xint W6 = SQr(U3, n);                                   //  inf
              Xint W1 = P1 + P2;
              Xint W4 = (((((P3 + P4) >> 1) - (W1 << 1)) / 3 + W0) >> 2) - 5 * W6;
              Xint W2 = (W1 >> 1) - (W6 + W4 + W0);
              P1 = P1 - P2;
              P4 = P4 - P3;
              Xint W5 = ((P1 >> 1) + (5 * P4 + P5 - W0 >> 4) - ((((W6 << 4) + W4) << 4) + W2)) / 45;
              W1 = ((P4 >> 2) + (P1 << 1)) / 3 + (W5 << 2);
              Xint W3 = (P1 >> 1) - (W1 + W5);
              return ((((((W6 << n) + W5 << n) + W4 << n) + W3 << n) + W2 << n) + W1 << n) + W0;
          }
          private static Xint SQ2P(Xint A, int n)
          {
              n >>= 1;
              Xint[] U = new Xint[3];
              U[0] = A & ((Xint.One << n) - 1); A >>= n; U[2] = A; U[1] = U[0] + A;
              Xint[] P = new Xint[3];
              Parallel.For(0, 3, (int i) => P[i] = SQr(U[i], n));
              return ((P[2] << n) + P[1] - (P[0] + P[2]) << n) + P[0];
          }
      
          public static Xint POW(Xint X, int y)
          {
              if (y > 1) return ((y & 1) == 1) ? SQ(POW(X, y >> 1)) * X : SQ(POW(X, y >> 1));
              if (y == 1) return X;
              return 1;
          }
      
          public static Xint[] SR(Xint A)
          {
              return SR(A, bL(A));
          }
          public static Xint[] SR(Xint A, int n)
          {
              if (n < 53) return SR52(A);
              int m = n >> 2;
              Xint Mask = (Xint.One << m) - 1;
              Xint A0 = A & Mask; A >>= m;
              Xint A1 = A & Mask; A >>= m;
              Xint[] R = SR(A, n - (m << 1));
              Xint[] D = DQR(R[1] << m | A1, R[0] << 1);
              R[0] = (R[0] << m) + D[0];
              R[1] = (D[1] << m | A0) - SQ(D[0], m);
              if (R[1] < 0)
              {
                  R[0] -= 1;
                  R[1] += (R[0] << 1) | 1;
              }
              return R;
          }
          private static Xint[] SR52(Xint A)
          {
              double a = (double)A;
              long q = (long)Math.Sqrt(a);
              long r = (long)(a) - q * q;
              Xint[] QR = { q, r };
              return QR;
          }
      
          public static Xint SRO(Xint A)
          {
              return SRO(A, bL(A));
          }
          public static Xint SRO(Xint A, int n)
          {
              if (n < 53) return (int)Math.Sqrt((double)A);
              Xint[] R = SROr(A, n, 1);
              return R[0];
          }
          private static Xint[] SROr(Xint A, int n, int rc) // rc=recursion counter
          {
              if (n < 53) return SR52(A);
              int m = n >> 2;
              Xint Mask = (Xint.One << m) - 1;
              Xint A0 = A & Mask; A >>= m;
              Xint A1 = A & Mask; A >>= m;
              Xint[] R = SROr(A, n - (m << 1), rc + 1);
              Xint[] D = DQR((R[1] << m) | A1, R[0] << 1);
              R[0] = (R[0] << m) + D[0];
              rc--;
              if (rc != 0)
              {
                  R[1] = (D[1] << m | A0) - SQ(D[0], m);
                  if (R[1] < 0)
                  {
                      R[0] -= 1;
                      R[1] += (R[0] << 1) | 1;
                  }
                  return R;
              }
              n = (bL(D[0]) << 1) - bL(D[1] << m | A0);
              if (n < 0) return R;
              if (n > 1)
              {
                  R[0] -= 1;
                  return R;
              }
              int shift = (bL(D[0]) - 31) << 1;
              long d0 = (int)(D[0] >> (shift >> 1));
              long d = (long)((D[1] >> (shift - m)) | (A0 >> shift)) - d0 * d0;
              if (d < 0)
              {
                  R[0] -= 1;
                  return R;
              }
              if (d > d0 << 1) return R;
              R[0] -= (1 - (((D[1] << m) | A0) - SQ(D[0], m)).Sign) >> 1;
              return R;
          }
      
          public static int bL(Xint U)
          {
              byte[] bytes = (U.Sign * U).ToByteArray();
              int i = bytes.Length - 1;
              return (i << 3) + bitLengthMostSignificantByte(bytes[i]);
          }
          private static int bitLengthMostSignificantByte(byte b)
          {
              return b < 08 ? b < 02 ? b < 01 ? 0 : 1 :
                                       b < 04 ? 2 : 3 :
                              b < 32 ? b < 16 ? 4 : 5 :
                                       b < 64 ? 6 : 7;
          }
      
          public static int fL2(int i)
          {
              return
              i < 1 << 15 ? i < 1 << 07 ? i < 1 << 03 ? i < 1 << 01 ? i < 1 << 00 ? -1 : 00 :
                                                                      i < 1 << 02 ? 01 : 02 :
                                                        i < 1 << 05 ? i < 1 << 04 ? 03 : 04 :
                                                                      i < 1 << 06 ? 05 : 06 :
                                          i < 1 << 11 ? i < 1 << 09 ? i < 1 << 08 ? 07 : 08 :
                                                                      i < 1 << 10 ? 09 : 10 :
                                                        i < 1 << 13 ? i < 1 << 12 ? 11 : 12 :
                                                                      i < 1 << 14 ? 13 : 14 :
                            i < 1 << 23 ? i < 1 << 19 ? i < 1 << 17 ? i < 1 << 16 ? 15 : 16 :
                                                                      i < 1 << 18 ? 17 : 18 :
                                                        i < 1 << 21 ? i < 1 << 20 ? 19 : 20 :
                                                                      i < 1 << 22 ? 21 : 22 :
                                          i < 1 << 27 ? i < 1 << 25 ? i < 1 << 24 ? 23 : 24 :
                                                                      i < 1 << 26 ? 25 : 26 :
                                                        i < 1 << 29 ? i < 1 << 28 ? 27 : 28 :
                                                                      i < 1 << 30 ? 29 : 30;
          }
      
          private static int seed;
          public static Xint RND(int n)
          {
              if (n < 2) return n;
              if (seed == int.MaxValue) seed = 0; else seed++;
              Random rand = new Random(seed);
              byte[] bytes = new byte[(n + 15) >> 3];
              rand.NextBytes(bytes);
              int i = bytes.Length - 1;
              bytes[i] = 0;
              n = (i << 3) - n;
              i--;
              bytes[i] >>= n;
              bytes[i] |= (byte)(128 >> n);
              return new Xint(bytes);
          }
      //++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
      

      } }

        5
  •  1
  •   Cloudanger    14 年前

    你可以使用 C# wrapper 对于GNU MP Bignum库,这可能是最快的。对于纯C实现,您可以尝试 IntX .

    最快的乘法算法实际上是 Fürer's algorithm 但是我还没有找到它的任何实现。