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主要区别在于Go运行时将goroutine的调度与I/O紧密地耦合在一起,基本上是这样工作的:如果goroutine即将阻塞某个I/O操作或某个通道操作,调度器将挂起goroutine,并在知道原始I/O或通道操作现在可以继续时重新激活它。这允许用纯顺序的方式编写Go代码,而不需要所有的回调地狱和“未来”和“承诺”kludges,这只是将回调包装成对象,而且也不需要
this classic piece 由Dart编程语言的一位开发人员编写。 |
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altwood · 任务未完成时[复制] 7 年前 |
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SharmaPattar · 包含和不包含异步[重复]的任务返回类型 7 年前 |
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Tobi · 聚合和连接(内部、外部、左侧,…)使用TPL数据流? 7 年前 |
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nicks · 可以在不同的线程上等待任务完成吗?[副本] 7 年前 |