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捕捉 唯一例外 那就是你 可以处理 . 因此,例如,在使用外部资源时,最佳做法是 具体的 您知道可以处理的异常。对于文件,可以是(ioexception、securityexception等),对于数据库,可以是sqlexception或其他。 无论如何, 别抓 你的例外 不要处理 让它们流到上层。或者,如果出于某种原因,您确实捕获了异常但不处理它们,则使用 投掷; (这将创建一个回传操作,而不是trow)。 如果您使用的资源不知道可能引发哪种类型的异常,那么就必须捕获一般的异常类型。在这种情况下,最安全的事情是使用来自不同应用程序域的上述资源(如果可能),或者让异常冒泡到可以显示或记录它们的顶层(ex-ui)。 |
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我认为有三个原因可以阻止:
如果你坚持这些,你应该有非常少的捕获块相比
底线:拥有一个
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埃里克·利珀特有一个很好的博客, here . 除非你能做一些有用的事情,否则没有任何意义(除了“烦人”(见博客))捕捉到一个例外;在大多数情况下,你就是不能——所以让它冒泡(你的用户界面显然应该清理和显示一些东西)。 但是,您可能会有一个“尝试/最终”来处理资源管理。或者甚至更干净,一个“使用”块也可以这样做。 |
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我认为绝对的答案是完全有条件的(你如何控制环境,性能和一致性之间的预期平衡是什么,以及我确信的许多其他平衡),但一般来说,我总是这样做,选择安全性而不是潜在的较慢的性能。 |
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它总是取决于你想要实现什么。没有响应的服务器可能会严重到停止所有例行程序所做的操作,并且应该向调用方抛出异常。 在其他情况下,您不关心是否未能更新数据库。然后使用异常是可以的。 显然,您不想向最终用户显示堆栈跟踪,所以您需要在某个地方捕获它。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |