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计算对象在3D场景中的可见程度,以便在游戏逻辑/AI中使用

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  • Hannes Ovrén  · 技术社区  · 15 年前
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    3 回复  |  直到 15 年前
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  •   MartinStettner    15 年前
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  •   Dietrich Epp    15 年前
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  •   sean riley    15 年前