一件事是
currentItem
另一个是所选项目,而不是使用
currentItemChanged
信号你必须使用信号
itemSelectionChanged
. 使用时
clearSelection()
各自的
QTreeWidget
也会发出信号
项选择已更改
这会产生一个无限循环,解决方法是
blockSignals()
.
主窗口.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QTreeWidgetItem>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
private slots:
void OnSelectedTreeValueChanged(); // remove arguments
};
#endif // MAINWINDOW_H
主窗口.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QTreeWidget>
#include <QTreeWidgetItem>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
const QList<QTreeWidget*> childrens = ui->TreeScrollAreaContents->findChildren<QTreeWidget*>(QRegularExpression(), Qt::FindDirectChildrenOnly);
for(QTreeWidget* child_tree: childrens)
{
child_tree->expandAll();
child_tree->setItemsExpandable(false);
connect(child_tree, &QTreeWidget::itemSelectionChanged, this, &MainWindow::OnSelectedTreeValueChanged);
}
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::OnSelectedTreeValueChanged()
{
QTreeWidget *sender_tree = qobject_cast<QTreeWidget *>(sender());
if(sender_tree->currentItem()->childCount() == 0)
{
const QList<QTreeWidget*> childrens = ui->TreeScrollAreaContents->findChildren<QTreeWidget*>(QRegularExpression(), Qt::FindDirectChildrenOnly);
for(QTreeWidget* child_tree: childrens)
{
if(sender_tree != child_tree)
{
child_tree->blockSignals(true);
child_tree->clearSelection();
child_tree->blockSignals(false);
}
}
}
}
注:
我将解释为什么您的方法不起作用,您正在使用
当前项
作为算法的基本元素,但是
当前项
可选择或不选择,
clearSelection
不影响
当前项
.