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2注意事项。
你检查了过渡和动画控制器(AnimationController)了吗? 您可以打开AnimationController,查看布尔值在运行时是否发生变化,如果发生变化,您将知道动画状态之间的某个地方存在转换错误。 如果您注释掉“LoadScene”部分,那么动画是否正确播放? 我怀疑动画bool由于某种原因在整个方法运行之前不允许执行其操作,但可能是错误的。 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 2 年前 |
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Naffy · PlayerPref未正确存储 2 年前 |
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Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 2 年前 |
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bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 2 年前 |
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Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 2 年前 |