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通过将支持的界面方向设置为我所需要的所有方向(纵向、横向、右侧和左侧)并添加一个,解决了这个问题
我将类别添加到
实现后,我仍然有一些问题,因为代码是这样的:
而不是这样:
通过上述更改,我能够将整个应用程序保持在人像模式,并让视频播放器视图保持旋转,因为它们的方法(shouldRotate和supportedInterfaceOrientations)没有被覆盖。 |
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查看我的帖子: https://stackoverflow.com/a/12538622/1575017 这是一样的,但对你来说是颠倒的方向。 |
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Mihir Oza · 从枚举类型“enum UIDeviceOrientation”隐式转换为不同的枚举类型“UIInterfaceOrientation“”枚举UIInterfaceOrientation 10 年前 |
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Rashad · 某些视图控制器的固定方向 11 年前 |