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Jordan Robinson · 技术社区 · 6 年前 |
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在Unity中,应该可以将原始图像数据加载到纹理中,然后使用 UnityEngine.ImageConversion.EncodeToJPG 。示例代码:
但是,我不确定TextureFormat是否与
此外,测试代码的性能是否足以满足您的应用程序。
编辑:正如user@Lece所解释的,将编码数据保存为
编辑#2:有关特定于ARCore的完整答案,请参阅问题帖子的更新。这里的评论可能也很有用-Jordan指定“主要部分是使用 computer vision sdk example here “。 |
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因为我不熟悉ARCore,所以我将保留这个通用的。
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