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您具有此CSS属性 https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/CSS/Image-rendering 但它在不同浏览器之间的支持似乎很差/不一致。 否则,您可以在低分辨率帧缓冲区上渲染内容,然后使用GL\u最近过滤将其纹理绘制到全分辨率画布。 |
user3186555 · WebGL颜色约定-我使用哪种以及为什么? 7 年前 |
Elias · 在webgl中生成文本纹理:Alpha不透明 7 年前 |
x2dragunov2x · 每帧绘制一个持久三角形[重复] 7 年前 |
Elias · webgl 2d将两个透明纹理叠加在一起 7 年前 |