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你有没有试着在尸体之间循环,检查财产 http://brm.io/matter-js/docs/classes/Body.html#property_speed 和 http://brm.io/matter-js/docs/classes/Body.html#property_angularSpeed 如果它们接近零?(请记住,将任何浮点数与零进行精确比较几乎不会产生预期的行为。) |
fghjk · 绘制轨迹(python) 6 年前 |
datapanda · 三维网格的莫顿反向编码 6 年前 |
Bikash · 在Mathematica中绘制量子谐振子 6 年前 |
Kinaeh · Java-物理计算的数据类型是什么? 6 年前 |
mallwright · btMultiBody中的关节抽搐 6 年前 |
user7884512 · 确定目标距离处的最终速度 7 年前 |