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要控制命名空间别名,请使用
如果你需要改变
命名空间
在运行时,您还可以使用
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3
当使用从模式生成的代码时,如果类型具有命名空间,则此命名空间重写将应用于根级别,但不同类型中的标记将具有与类关联的命名空间。 我有一次需要使用两个不同的生成类,但是根据我正在与哪个服务器通信,它们有不同的名称空间(不要问不受我控制的问题)。 我尝试了这里提供的所有重写,最后放弃了,使用了一种非常有效的蛮力方法。我所做的是序列化为一个字符串。然后使用string.replace更改命名空间,然后使用stringwriter从字符串发布流。对字符串的响应捕获也一样,操作命名空间,然后从字符串编写器反序列化字符串。 它可能不优雅或使用所有花哨的覆盖,但它完成了工作。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |