一个盗版游戏网站的作者
FitGirl公司
这类安装程序的有趣特点是基于组件(或基于任务,不确定),我的意思是,例如,如果一个视频游戏重新包有与各种语言相关的音频文件,它们可以单独安装,我的意思是,每个“语音包”编译在不同的文件中,因此您可以看到:setup.exe,英语.bin、西班牙语.bin等。。。如果其中一个.bin文件丢失,则不会影响setup.exe。
问题
作为我想做的一个例子:
[Files]
; Public Files
Source: {app}\*; DestDir: {app}; Flags: recursesubdirs createallsubdirs ignoreversion
; Personal files (program file settings that contains sensible data of my person)
Source: {localappdata}\*; DestDir: {localappdata}; Tasks: PersonalData; Flags: recursesubdirs createallsubdirs ignoreversion
[Tasks]
Name: PersonalData; Description: Install ElektroStudios E-mail settings
在这个例子中,我想要
{localappdata}
编译成一个附加文件,例如:“personal\u settings.bin”。这样,我就可以分发安装程序(setup.exe),而无需分发我的个人数据(personal\u settings.bin),并且可以使用个人计算机中的安装程序来安装
{localappdata}
拥有“个人设置.bin”。
研究
在反编译
FitGirl公司
安装程序(侏罗纪世界:进化),这是我得到的重建代码中最相关的部分:
[Setup]
AppName=Jurassic World: Evolution
...
[Components]
Name: text; Description: Main game files; Types: full custom
Name: local; Description: Game language; Types: full custom
...
[Types]
Name: custom; Description: {cm:TypeCustomDesc}
Name: full; Description: {cm:TypeFullDesc}
...
但我觉得它错过了一切。。。我不明白这个安装程序是如何在setup.exe之外的.bin文件中单独编译语音包的,并且在安装向导中都是可选的。