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在不了解游戏总体设计的情况下,很难单独知道该模式是好是坏。如果它运行良好,那么唯一可能反对它的论点就是体系结构——它会扩展吗? |
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我一直在研究一个游戏,我使用通用类型参数以相同的方式查找不同的组件。我是从 http://t-machine.org/index.php/2010/05/09/entity-system-1-javaandroid/ . 我不确定这是最好的方法,感觉像是对仿制药系统的滥用。不过,这是可行的。 |
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你为什么认为这很糟糕? 这就是仿制药的用途。 |
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