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想要放弃MTKView.currentRenderPassDescriptor

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  • zzyzy  · 技术社区  · 6 年前

    MTKView 渲染器在获取 currentRenderPassDescriptor 1.0秒。根据文档,这可能是由于没有设置视图的设备(它是),或者没有可用的绘图。

    有解决办法吗? . 任何帮助都将不胜感激。

    currentPassDescriptor ),然后将该纹理蒙蔽到视图的 currentDrawable --但是,在获得这一可拖动的,我们回到了同样的拖延情况。

    我应该摆脱它吗 MTKView CAMetalLayer 相反我再次怀疑,同样的拖延问题也会出现。有没有办法设置 maximumDrawableCount 照相机 ?

    我有点困惑,因为根据金属系统跟踪,我的工作总是在iMac 2015 R9 M395上以每帧5.0毫秒的速度完成。

    0 回复  |  直到 6 年前