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Dispose不会被自动调用;您需要调用它,或者使用一个using块,例如。
只有当终结器存在时,它才会被GC调用。拥有一个终结器将导致类在两个步骤中被收集;首先将对象放入终结器队列,然后调用终结器并收集对象。直接收集没有终结器的对象。 准则是Dispose除去托管和非托管资源,而终结器只清理非托管资源。当Dispose方法释放了非托管资源后,它可以调用gc.SuppressFinalize以避免将对象放置在终结器队列上的时间过长。见 MSDN 以获取正确的处置模式样本。 |
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就像一个边缘案例…您可以在不使用ctor的情况下创建对象:
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以下是我知道的步骤:
正如其他人已经指出的那样,
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Here 是问题的详细描述。首先,运行时不调用Dispose,必须自己调用它。也没有析构函数,只有终结器:如果一个对象重写了一个终结的方法,当应用程序无法再访问该对象时,将调用该方法。在完成过程中,可能会再次访问对象(例如,将对自身的引用存储在全局对象中),因此它返回到模型的步骤2。GC对象中还有一些方法允许用户控制对象的终结。 |
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关于构造函数的一点: 每个类都有一个类,因为如果不自己编写代码,编译器将生成一个类。 它所做的第一件事(除非另有规定)是调用其父类型的ctor。 |
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0)如果对象上存在静态构造函数,则第一次调用它,并创建或引用该类型的对象 |
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下面是一个示例类,它使用本文中提供的所有信息。我已经花了好几个小时测试了,这对我来说是最好的。
用途:
您甚至可以使用同一声明两次,因为它在“using”之外不存在。
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对象生命周期 创建对象 你使用 新的 关键字来实例化新对象。
摧毁一个物体 :您使用销毁来回收该对象使用的任何资源。
clr处理托管对象使用的内存释放;但是,如果使用非托管对象,则可能需要手动释放这些项使用的内存。 |
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在C中,成员初始值设定项在构造函数之前调用,而在VB.NET中,成员初始值设定项在构造函数之后调用。
运行时不保证调用
处理和定稿是为了清理 无约束的 仅限资源。尝试通过调用内部成员上的Dispose来清理终结器中的托管资源会给您带来麻烦,因为它们可能已经完成。
我喜欢保持简单,只需要使用终结器来检测和记录一条讨厌的错误消息,告诉开发人员去修复代码。试着弄清楚做这项工作是否安全
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