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我的理解是rotation3danimation使用球形线性插值,因此它总是会找到最短的路径。 一个解决方法是使用旋转3动画使用关键帧:将关键帧设置为120、240和360,您应该表现良好。 对不起,现在没有密码,这台机器上没有WPF… -杰森 |
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我知道这个问题已经得到了解决,但在寻找更好的解决方法时,我找到了另一种方法: 可以将旋转值设置为180(或要旋转的值的一半),然后将重复行为设置为重复两次,“IsCommulative”设置为true。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |