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将Android SurfaceView游戏移植到Android上的Unity引擎

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  • pats  · 技术社区  · 7 年前

    1. unity能在大多数Android设备上提供更快、一致的性能吗?(如每帧绘制400个项目)

    2. 活动(我这里的意思是,我可以替换游戏角色吗 android布局/片段/活动)

    3. 游戏画布?

    1 回复  |  直到 7 年前
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  •   Programmer    7 年前

    .如果图像很小,那么它可能能够。使用 Image RawImage 组件来显示每个图像。如果性能仍然很差,您可以使用 最近在Unity中更容易使用。

    2. .你可以编写一个Java插件并从Unity加载它,甚至可以用Java编写带有布局的活动,然后从中控制Unity程序。看见 this

    尽管这是可能的, 不要这样做 . 只有在你必须写Java代码的时候,否则你最终会得到一个只能在Android上运行的游戏。使用Unity的目的是制作一款适用于大多数设备的游戏。将所有代码移植到C。这就是我要做的。

    3.