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如果您正在查看代码,则:
返回一个对象(刚刚添加),然后
1)如果始终播放声音,则只需将命令添加到
2)如果你想做你所拥有的,那么你需要用play()函数为声音对象创建一个合适的类。可能是将事件发送给SoundManager,然后切换声音的事件。 3)在add语句中添加一个布尔值,这是一个autoplay函数,类似于:
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“原型化”到底是什么意思?您的意思是在运行时向类原型对象添加自定义方法吗?尽管仍有可能,但由于以下原因,这已不再是AS3中的常见做法:
另外,您应该为additem选择一个方法签名。你列了3。有点困惑。 |
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nabster023 · 拉伸和旋转电影剪辑而不失真 6 年前 |
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BadmintonCat · 获取数组排序的索引 7 年前 |
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Dimentio · 无限循环(动作脚本3) 7 年前 |
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steph45 · 它们是一种在数组中找到最接近0的数字的方法吗? 7 年前 |
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AeroKLiam · AS3-使用组合框进行真/假测验 7 年前 |