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这基本上描述了在线程之间推送工作的方法;要将一个工作项推送到另一个线程上,请使用
这个接口最常见的用法是在Windows窗体中,它是如何将工作推送到UI线程的一部分;当然,您可以使用
实际上,我不确定直接使用它是否常见。在UI上处理事件更为常见,并且使用最合适的本地机制让UI处理线程切换。 典型用法:
执行(通过委托)
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也指 http://blogs.msdn.com/jaredpar/archive/2008/01/07/isynchronizeinvoke-now.aspx |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |