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如果进程过早终止,则无法保证任何结果,但是,我使用“
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考虑使用Fielopys.DeleTeOnCuffel旗:
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你可以
P/Invoke
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下面是一个从嵌入式资源(通过项目属性页->资源选项卡添加)中提取文本的示例,如下所述:
How to embed a text file in a .NET assembly?
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每次需要临时文件使用时:
确保在应用程序关闭或崩溃后删除所有临时文件
在应用程序开始时。 |
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我不是一个主要的C程序员,但是在C++中我会使用 RAII hints on using RAII-like behaviour in C# 在线,但大多数似乎使用的终结器是不确定的。 我认为有一些Windows SDK函数可以创建临时文件,但不知道它们是否会在程序终止时自动删除。有一个 GetTempPath 附言 C# destructor documentation 说你可以而且应该在那里发布资源,我觉得有点奇怪。如果是这样的话,您可以简单地删除析构函数中的临时文件,但这可能不是完全确定的。 |
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您可以在启动时启动一个线程,该线程将删除那些“不应该”从崩溃中恢复的文件。 |
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如果要构建Windows窗体应用程序,可以使用以下代码:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |