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关于将画布保存为png。当我保存到png的时候效果很好,除了问题:背景是透明的,我希望它是白色的。
我的第一个想法是尝试使用JPG编码,它会自动添加一个背景——我是对的!但它增加了一个黑色的背景。
现在不幸的是,我似乎无法控制画布的制作,所以我不能只添加一个白色的背景。我在画布上查找文档,显然不能只在背景上添加白色-如果我可以只在画布上添加白色背景,请告诉我,因为这样可以解决我的问题。
因此,唯一的解决方案是从下面的代码中提取我的PNG编码流,并用白色替换透明度。如果它可以在png而不是jpg中完成,我可以接受。如果只能在jpg上完成,我也可以。任何在这张图片上获得白色背景的方法。
function saveCanvasAsImage(canvasElement) {
var Imaging = Windows.Graphics.Imaging;
var picker = new Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker();
picker.suggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.picturesLibrary;
// picker.fileTypeChoices.insert("JPEG file", [".jpg"]);
picker.fileTypeChoices.insert("PNG file", [".png"]);
var fileStream, decoder, encoding, pixels = null;
var encoderIds = {
'.png': Imaging.BitmapEncoder.pngEncoderId,
'.jpg': Imaging.BitmapEncoder.jpegEncoderId
}
var encoderId = encoderIds['.jpg'];
var blob = canvasElement.msToBlob();
return Imaging.BitmapDecoder.createAsync(Imaging.BitmapDecoder.pngDecoderId,
blob.msDetachStream())
.then(function (dc) {
decoder = dc;
return picker.pickSaveFileAsync();
}).then(function (file) {
if (file) {
encoderId = encoderIds[file.fileType];
return file.openAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.readWrite);
} else {
return WinJS.Promise.wrapError("No file selected");
}
}).then(function(stream) {
fileStream = stream;
var transform = new Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform();
return decoder.getPixelDataAsync(
decoder.bitmapPixelFormat,
decoder.bitmapAlphaMode,
transform,
Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.respectExifOrientation,
Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.colorManageToSRgb
);
}).then(function (pixelProvider) {
pixels = pixelProvider.detachPixelData();
return Imaging.BitmapEncoder.createAsync(encoderId, fileStream);
}).then(function (encoder) {
encoding = decoder;
//Set the pixel data--assume "encoding" object has options from elsewhere
encoder.setPixelData(encoding.bitmapPixelFormat, encoding.bitmapAlphaMode,
encoding.pixelWidth, encoding.pixelHeight, encoding.dpiX, encoding.dpiY,
pixels);
//Go do the encoding
return encoder.flushAsync();
}).done(function () {
//Make sure to do this at the end
fileStream.close();
}, function () {
//Empty error handler (do nothing if the user canceled the picker
});
}