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建筑工人我认为您可以将构建正确视图模型的责任转移到构建器。您可以将要构建的ViewModel类型作为参数传递,例如:
关于候选人第一步上述方法允许您在将在操作内部呈现的视图中具有更大的灵活性(如果控制器应在要显示的3个视图之间进行选择,并且每个视图都有不同的视图模型,会发生什么情况?过滤溶液开始变得复杂。) 第二选择权这个 视图法 我们的责任就是要树立榜样, 渲染视图 使用它。这是 控制器 责任 建立模型 . 因此,作为一个有点正统的,我建议避免将模型构建逻辑放在视图方法中:)。 |
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如果你在征求意见,现在看到你的代码,我会投票给你的第一个选择。我已经广泛地使用了动作过滤器,这很好——所有的东西都在一个地方,实现了简单的可装饰动作,等等。 |
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视图模型操作筛选器可以在视图上下文中查看预期的模型类型,而不是在属性中要求该类型。 |
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