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不能这样做的原因是列表是可写的。假设这是合法的,看看出了什么问题:
好吧,狗我的猫,这是坏的。
您需要的特性称为“通用协方差”,在C#4中,对于已知安全的接口,它是受支持的。
在C#4中会起作用,因为
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你可以做一些事情。一个例子是
元素
列表的
使用您的代码:
另一个是制造
另一种方法是不要
最后,如果你在C#4上,只需要枚举列表而不需要修改它,请查看Eric Lippert的答案
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3
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你在寻找通用集合协方差。不过,很明显,您使用的C#版本不支持该功能。
您可以使用
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所以:
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每个人都提到了铸造方法。如果无法更新到4.0,则隐藏强制转换的方法是
这是同样的把戏
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |