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我很确定内存不足的错误不是由 glReadPixels 这个错误可能是由分配缓冲区对象或纹理的其他例程引起的。一旦检测到内存不足错误,就应该释放所有非强制缓冲区对象(纹理、纹理mipmaps、很少使用的缓冲区对象),以便分配一个新的缓冲区对象来保存glReadPixels返回的数据。 |
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