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项目解决方案|建筑|场景和视图

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  • David  · 技术社区  · 6 年前

    我是游戏开发中的新人,也是开发中的新人

    现在我想做我的第一场比赛。这将是一个简单的游戏(但从API等检索数据)

    所以我有一些基本问题:

    在我的游戏里我明白了

    1 scene - Loading
    2 scene - Main screen with buttons--
    1 button - open Store
    2 button Open leaderborad
    3 button - open something like map
    

    等。。。

    我需要制作两个场景-加载和游戏场景

    在游戏现场做些调查 (主画布、商店画布、地图画布、引导板画布等)

    2) 如果我想让地图随着越来越多的停止点(如糖果压榨)而增长,我需要将其设置为资产包并加载新的包?

    我查看了很多网站,我看到了今天游戏授权的最佳实践——这是谷歌/苹果的游戏服务,而不是脸谱网。对吗?

    如果我理解不正确-你们能给我一个链接我需要阅读/学习什么吗?

    1 回复  |  直到 6 年前
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  •   sswwqqaa    6 年前

    我想你的目标是手机。

    2) 很抱歉,我不知道你想要实现什么,但是你可以阅读关于资产包的内容 here 团结一致 docs video on Asset Bundles 关于 Bundle browser

    3) 我不知道苹果游戏服务,所以我只谈谷歌服务。设置起来很简单。不过,有些步骤可能很棘手,但请慢慢来,并尝试设置一切你需要的。这个 github page of google play games plugin for unity ,您可以在其中下载插件的最新版本,其中包含有关如何配置插件的大量信息。上面提到的文档和一些测试足以在我的游戏中实现它。不过,如果设置有困难,可以在youtube上看到一些视频,了解如何逐步配置。这里还有 site