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他们的名字应该有助于你:
一个例子是 here . |
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差异
HTML/CSS等价物
帮助你记住的简单技巧
采取
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简短回答:使用
长篇故事:控制线性布局容器中的重力,如
1)控制所有子视图的重力
2)要控制子视图在其容器中的重力,请使用
对于水平
要更改水平线性容器中子视图的水平位置,可以使用
同样,对于“垂直视图”组容器,其子视图的垂直重力是上下对齐的,不能更改。默认的水平重力为中心(或
实际上,子视图(如按钮)也具有
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据我所知 重力场 是该视图在其父视图中的重力,以及 重力 是孩子们在那个视野里的重力。 我认为这是对的,但最好的办法是四处游玩。 |
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看这张图片,要清楚地心引力。
看这张图片,要清楚地心引力。 |
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尽管这个问题已经得到了解答,但我有一些示例演示了重力、布局重力和布局重量的使用。 您可以在 http://juanpickselov.com/LayoutExamples.zip 我在Eclipse中创建了这些文件,删除了.svn子文件夹,并包含了样式、字符串、颜色等。布局文件是演示的重点。由于我是Java和Android开发新手,人们可能会发现Java效率低下。这些文件可以被复制到Eclipse项目中,或者我在NetBeans中也使用了这些文件,并为该IDE提供了Android开发插件。 |
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如果我们想在视图中设置内容的重力,那么我们将使用“android:gravity”,如果我们想在父视图中设置此视图(作为一个整体)的重力,那么我们将使用“android:layout_gravity”。 |
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我只是想在这里添加我自己的解释——从iOS的背景来看,这就是我如何用iOS术语内化这两个术语:“布局重力”影响你在超级视图中的位置。重力会影响你的子视图在你体内的位置。另一种方式是,布局重力定位你自己,而重力定位你的孩子。 |
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我在Sandip的博客上看到了一些我几乎错过的东西,解决了我的问题。他说
如果你用的是
实际上我换了个
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记住这一点的一个简单技巧是重力适用于地球内部的我们。所以,
记住
外面的
在里面
放置
外面的
γ重力
这有助于你记住
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有关更多详细信息,请访问
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两者的基本区别在于- 安卓:重力 用于视图的子元素。 安卓:布局重力 用于与父视图相关的此元素。 |
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Gravity: 允许在容器中移动内容。(如何放置子视图)。 重要: (在可用空间内沿X轴或Y轴移动)。 例子: 假设您要使用linearlayout(height:match_parent,width:match_parent)作为根级别元素,那么您将有完整的框架空间可用;子视图表示linearlayout中的2个文本视图(height:wrap_content,width:wrap_content)可以使用paren上的重力对应值沿x/y轴移动。T 重力: 允许您仅沿X轴覆盖父重力行为。 重要: (在可用空间内沿X轴移动[覆盖])。 例子: 如果您记住前面的例子,我们知道重力使我们能够沿着x/y轴移动,也就是说,将文本视图放置在线性布局中。让我们假设LinearLayout指定重力:Center;这意味着每个文本视图都需要垂直和水平居中。现在,如果我们希望一个textview向左/向右,我们可以使用textview上的布局重力覆盖指定的重力行为。 奖金: 如果深入挖掘,您将发现textView中的文本充当子视图;因此,如果在textView上应用重力,textView中的文本将四处移动。(整个概念也适用于此) |
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重力用于在视图中设置文本对齐,但布局重力用于自行设置视图。让我们举个例子,如果你想对齐用edittext编写的文本,然后使用重力,你想对齐这个edittext或任何按钮或任何视图,然后使用布局重力,所以非常简单。 |
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重力 :用于简单视图,如textview、edittext等。 重力场 :仅用于当前视图相对于父视图的重力,如线性布局或框架布局,以使视图位于父视图的中心或任何其他重力。 |
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用于调整视图相对于其指定位置(已分配区域)的内容。
用于相对于父文件或布局文件查看自身。 |
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重力——适用于它自己的观点。 布局重力---适用于与其父级相关的视图。 |
Abhilash Das · 输入文本时,编辑文本与工具栏重叠 1 年前 |
Community wiki · 局部变量可能尚未初始化 1 年前 |
jvargas · 如何获取上个月的第一天和最后一天以及一年的第一天 1 年前 |