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为什么?界面生成器越来越简单和快速。你不能通过拖拽来写一个打字错误,而且当你用手打字矩形的时候,你不会得到那些非常方便的水上指南。 别打了。界面生成器是您的朋友。让它帮助你。 如果你 坚持 通过编写代码来浪费自己的时间和精力:
不基于文档(通常基于库,如mail、itunes、iphoto):创建nsObject的子类,将其实例化,并使其成为应用程序的委托,以及在委托的
基于文档(如文本编辑、预览、QuickTime播放器):在
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我喜欢这个问题,我还想知道减少ib的资源。有用性(“为什么”)仅受想象力的限制。在我的头脑中,有一些可能的原因可以明确地对uis进行编程:
上有一系列的博客文章 working without a nib 和 a recent description by Michael Mucha on cocoa-dev . |
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作为一个完全盲开发人员,我可以说ib与Voiceover(OS X上的内置屏幕阅读器)不兼容。 这意味着,在没有ib的情况下,如果无法访问有关使用cocoa的强大文档,我就无法在cococo中开发OS X/iPhone应用程序,这意味着我(具有讽刺意味的是)无法轻松开发盲人(以及所有其他人)可以在OS X/iOS上访问的应用程序。 我目前不想使用的解决方案是Java+SWT,当然,这对于OS X来说是有效的,而不是IOS。 |
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事实上,当您开始编写自己的UI类时,ib变得完全无用。假设您创建自己的按钮,使用基于plist的皮肤系统。或者创建一个常规工具栏,根据用户选择加载和卸载项目。 ib不接受自定义的ui元素,所以更复杂的ui不能使用它。是的,你会想做uikit给你的更复杂的事情。 |
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虽然这有点老… 我试过很多次,都是用程序来完成的。这很难,但可能。 更新 : 我发表了另一个关于这个特定问题的问题: View-based NSOutlineView without NIB? 现在 我相信每件事都可以用程序化的方式完成,但是由于缺乏信息或例子,没有苹果工程师的咨询是非常困难的。 下面的论点可能是离题的,但我想指出为什么我强烈喜欢编程方式。 我也喜欢程序化的方式。因为
当然,这些东西可以通过后处理NIB用户界面来解决,但是如果我们必须配置所有东西的话 再一次 一开始没有理由使用ib。 使用文本代码,很容易复制相同的状态—只需复制代码即可。也容易检查和修复错误的部分-因为我们完全控制。但在ib中,我们无法控制核心细节。 ib不能是最终的解决方案。它就像一个photoshop,但即使是photoshop也提供了基于文本的脚本功能。图形用户界面是一个移动程序,而不是静态图像或图形。即使对于图形用户界面的可视化编辑,ib方法也是完全错误的。如果你是阅读本文的苹果人之一,我请求你尽快完全消除对ib的依赖。 |
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