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我建议您使用new Random(),如果您想要获得一个可重复的伪随机值序列,则只提供一个固定的种子。
既然你需要一颗已知的种子
如果创建多个
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需要 要使用当前时间以外的其他内容(在这种情况下,您可以使用默认构造函数),可以使用以下命令:
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我有一个类似的问题,从一个更大的问题列表中随机选择一组问题。但当我用时间作为种子时,它给出了相同的随机数。 所以这是我的解决方案。
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |