所以我用两种方法解决:
使用
enter
或
progress
ENTER
在场景开始时触发。这取决于
triggerHook
scene.on("enter", function (event) {
console.log("Scene entered.");
});
PROGRESS
每次都是触发器
scene.on("progress", function (ev) {
if( ev.progress > 0.25){
//== going farward
}
if(ev.progress < 0.25){
//== going backward
}
})