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QtOpenGL和macosx-软件渲染?

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  • ypnos  · 技术社区  · 14 年前

    我的项目在XCode中很好地构建并运行。然而,在Windows和Linux机器上速度不是问题的情况下,绘图速度非常慢。Macbook有一个Nvidia GPU,而Windows机器只有板载intel图形。

    当我查看二进制文件时,似乎在链接到opengl库时,它并没有显式地链接到GL库本身。

    • 如何测试硬件加速是否正常工作或软件回退渲染是否正常工作?

    1 回复  |  直到 14 年前
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  •   Dr. Snoopy    14 年前

    查看OpenGL实现使用的最佳方法是打印glGetString(GL\u供应商)和glGetString(GL\u渲染器)的值,这将有助于查明问题所在。