这听起来像是一个以前在这里被问过的问题,但我似乎找不到我要找的东西。
所以,我有一个包含qgraphicsView的垂直布局。我正在尝试实现一种功能,用户可以根据自己的需要调整视图的大小。就像在mspaint中一样,您可以为画布选择精确的大小。
当我运行程序时,这在第一次运行时是完美的,在垂直布局上,我得到一个与我指定的大小完全相同的qgraphicsView,但是,当运行时调用resizecanvas函数时,我得不到相同的效果。
相反,如果指定的值大于现有值(例如将800x600 qgraphicscene更改为400x300),则qgraphicsView的大小可能相同。
或者,如果相反的情况是正确的(一个400x300的qgraphicsScene被更改为800x600),我将得到滚动条,而不是一个更大的qgraphicsView小部件。
canvasScene = new QGraphicsScene(this);
resizeCanvas(canvasWidth, canvasHeight);
void MainWindow::resizeCanvas(int x, int y) {
canvasWidth = x;
canvasHeight = y;
canvasScene->setSceneRect(100, 100, canvasWidth, canvasHeight);
updateCanvas();
}
void MainWindow::updateCanvas() {
ui->canvas->setScene(canvasScene);
}
如何使它调整实际的小部件的大小?