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编译器在适当的位置插入对对象析构函数的调用。 |
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你不会奇怪为什么会这样
不只是定义可能绑定到的引用
对象创建分两步进行:首先(在进入范围时)提供原始内存。然后(当遇到对象定义时)调用构造函数。对于内置类型,不调用构造函数。如果不初始化内置变量,则它有一个随机值。(实际上,这是步骤#1中提供的内存中的位模式。)对象删除也分两步进行:首先,调用析构函数(同样,不是针对内置函数),然后将内存返回到运行时系统。
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是的,构造函数和析构函数都被调用。更重要的是:
在本例中,析构函数也被称为。这就是为什么我总是喜欢在堆栈上分配我的对象(或者至少用堆栈分配的守护者包装动态分配)。 |
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调用构造函数是因为您正在创建对象。调用析构函数是因为您正在清理该对象。请记住,在C++中,在堆栈上声明的对象在包含的范围消失时自动清理。 |
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它没有在构造函数之后调用析构函数。
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