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首先,请注意,只要我们在没有任何兄弟元素的元素上迭代,一切都会按照计划进行。一碰到元素
让我们仔细看看你打给
在
我怀疑你
我想那是你的虫子。
编辑:
既然你把全班都发了,我就不用再猜了。当你迭代的时候看看操作的顺序
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Children()已断开,它还选择兄弟姐妹的子级。我会重写如下:
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这还不够吗?
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我说不清楚,但你可以看到这样的模式,一旦你的东西遇到“c”的“/”,它就开始认为“g,h,I”是随后每个字母的一部分,直到它遇到“f”的“/”。 很可能你有一个额外的循环,你应该得到骑。
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我想做这样的事情,看看是否能解决问题:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |