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问题和解决方法不在你的
正如你在评论中所说,你正在设置
在你的具体案例中,
因此,unity有一个类似的消息名为
解决方案 :将类的所有内部初始化逻辑置于唤醒方法中;将与其他游戏对象(假设它们已初始化)的所有连接置于启动方法中。 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 2 年前 |
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Naffy · PlayerPref未正确存储 2 年前 |
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Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 2 年前 |
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bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 2 年前 |
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Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 2 年前 |