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复制赋值运算符应该按常量引用传递还是按值传递?

  •  10
  • Mantracker  · 技术社区  · 8 年前

    在C++11之前,复制赋值运算符总是应该通过常量引用传递,如下所示:

    template <typename T>
    ArrayStack<T>& operator= (const ArrayStack& other);
    

    然而,随着移动赋值运算符和构造函数的引入,似乎有些人正在提倡使用传递值来代替复制赋值。还需要添加移动赋值运算符:

    template <typename T>
    ArrayStack<T>& operator= (ArrayStack other);
    ArrayStack<T>& operator= (ArrayStack&& other);
    

    上面的2个运算符实现如下所示:

    template <typename T>
    ArrayStack<T>& ArrayStack<T>::operator =(ArrayStack other)
    {
        ArrayStack tmp(other);
        swap(*this, tmp);
        return *this;
    }
    
    template <typename T>
    ArrayStack<T>& ArrayStack<T>::operator =(ArrayStack&& other)
    {
        swap(*this, other);
        return *this;
    }
    

    在为C++11以后的版本创建复制赋值运算符时,使用传递值是个好主意吗?在什么情况下我应该这样做?

    1 回复  |  直到 8 年前
        1
  •  11
  •   Community gkalpak    7 年前

    在C++11之前,复制赋值运算符总是应该通过常量引用传递

    the copy-and-swap idiom ,这就是您在这里看到的(尽管正文中的实现是次优的)。

    如果有的话,这是 较少的 现在您也有了移动赋值运算符,这在C++11中很有用。